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	<title>GA 芸術科ｱｰﾄﾃﾞｻﾞｲﾝｸﾗｽ同人誌が読める情報ｻｲﾄ</title>
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	<description>GA 芸術科ｱｰﾄﾃﾞｻﾞｲﾝｸﾗｽ同人誌が読める情報ｻｲﾄを掲載</description>
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		<title>シャルルの出迎え</title>
		<link>http://sapriyuuri.net/review/sharurunodemukae/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 18:42:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

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		<description><![CDATA[だが、有翼人は自分の持ち場である兵器が墓標になって満足だったろうと言うのだ。 それで話は終わりらしく、また聞きたくなったら自分の所に来てくれと言う有翼人。 ダートたちは、改めてシャルル・フラーマに会いに行くために。 シャルルの家へと向かうのであった。 転送装置を使って、一際大きな家へと入っていくと。 ロゼをちゃん付けしながら、待ってたのよぉ〜と実に気の抜けるようなしゃべり方で迎え入れてくれる有翼人が出迎えた。 機動戦士ガンダムUCwiki 実際のところ、満足しているどころは不満タラタラでキレまくってる上に。 何か地上復活とか怪しげな事を考えているわけですが（笑） ともかく、この話を聞いておけば魔老ファウストに挑戦する方法がわかるのでしっかり聞いておこう。 いよいよ、目的のシャルルと会うわけなんだけど。 何か想像してたのとキャラクターが全然違うんですけど（笑） ロゼちゃーん待ってたのよぉ〜って。 何かもっと、こう荘厳というか、威厳ある偉そうなしゃべり方をする人かと思ってたら。 何この、何かちょっとたまにいるメルヘンチックな痛いおばちゃんみたいなしゃべり方。 予想以上に物すごい砕けたキャラクターだったことに初回プレイ時は驚いてわが目を疑ったものだよ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>だが、有翼人は自分の持ち場である兵器が墓標になって満足だったろうと言うのだ。<br />
それで話は終わりらしく、また聞きたくなったら自分の所に来てくれと言う有翼人。<br />
ダートたちは、改めてシャルル・フラーマに会いに行くために。<br />
シャルルの家へと向かうのであった。<br />
転送装置を使って、一際大きな家へと入っていくと。<br />
ロゼをちゃん付けしながら、待ってたのよぉ〜と実に気の抜けるようなしゃべり方で迎え入れてくれる有翼人が出迎えた。<br />
<a href="http://xn--uc-bh4a8cuhmes37yegkvhunzs.net/">機動戦士ガンダムUCwiki</a><br />
実際のところ、満足しているどころは不満タラタラでキレまくってる上に。<br />
何か地上復活とか怪しげな事を考えているわけですが（笑）<br />
ともかく、この話を聞いておけば魔老ファウストに挑戦する方法がわかるのでしっかり聞いておこう。<br />
いよいよ、目的のシャルルと会うわけなんだけど。<br />
何か想像してたのとキャラクターが全然違うんですけど（笑）<br />
ロゼちゃーん待ってたのよぉ〜って。<br />
何かもっと、こう荘厳というか、威厳ある偉そうなしゃべり方をする人かと思ってたら。<br />
何この、何かちょっとたまにいるメルヘンチックな痛いおばちゃんみたいなしゃべり方。<br />
予想以上に物すごい砕けたキャラクターだったことに初回プレイ時は驚いてわが目を疑ったものだよ。</p>
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		<title>ドナドナの信念</title>
		<link>http://sapriyuuri.net/review/donadonanoshinnen/</link>
		<comments>http://sapriyuuri.net/review/donadonanoshinnen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 18:09:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

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		<description><![CDATA[すると、すずは自分の生い立ちを語られることが恥ずかしかったのかドナドナの名前を呼んで制するのだった。 しかし、ドナドナはそんなすずの言葉にも耳を貸さず。 自分は、侍としてすずのような戦の被害によって苦しむ人々を助けるために自分の刀を振るいたいというのだった。 そんなドナドナの言葉を聞いて侍は、立派なことだと評してやるのだった。 すると、ドナドナは自分のまっすぐな思いを認められたからなのか少しばかり照れたような様子を見せる。 ゲームサイト ドナドナの言う志は、確かに立派なものだとは思うんだけど。 これ、すずの生い立ちを勝手に喋ったりとちょっとドナドナは無神経なところがあるな。 これは、ドナドナモテないタイプの男だわ絶対（笑） すずさんのような人を救いたい、とは言っていたけど本当はすずの事が好きだからすずを守りたいだけなんだろうな。 動機が純粋なのだか、不純なのか全然わからないな。 まあ、恋心から侍になったのかもしれないと思うとちょっとドナドナって侍には似つかわしくないキャラクターだな、と思わざるを得ないと思うけど。 そして、此処の会話は立派だな、の方が好評価を得ることができるんだけど。 此処で、現実的に、幻想だな、とドナドナの理想をはねつけることもできる。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>すると、すずは自分の生い立ちを語られることが恥ずかしかったのかドナドナの名前を呼んで制するのだった。<br />
しかし、ドナドナはそんなすずの言葉にも耳を貸さず。<br />
自分は、侍としてすずのような戦の被害によって苦しむ人々を助けるために自分の刀を振るいたいというのだった。<br />
そんなドナドナの言葉を聞いて侍は、立派なことだと評してやるのだった。<br />
すると、ドナドナは自分のまっすぐな思いを認められたからなのか少しばかり照れたような様子を見せる。<br />
<a href="http://xn--eck1aj1fwf3g.net/">ゲームサイト</a><br />
ドナドナの言う志は、確かに立派なものだとは思うんだけど。<br />
これ、すずの生い立ちを勝手に喋ったりとちょっとドナドナは無神経なところがあるな。<br />
これは、ドナドナモテないタイプの男だわ絶対（笑）<br />
すずさんのような人を救いたい、とは言っていたけど本当はすずの事が好きだからすずを守りたいだけなんだろうな。<br />
動機が純粋なのだか、不純なのか全然わからないな。<br />
まあ、恋心から侍になったのかもしれないと思うとちょっとドナドナって侍には似つかわしくないキャラクターだな、と思わざるを得ないと思うけど。<br />
そして、此処の会話は立派だな、の方が好評価を得ることができるんだけど。<br />
此処で、現実的に、幻想だな、とドナドナの理想をはねつけることもできる。</p>
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		<title>Ｓヴァラージの最後の一撃</title>
		<link>http://sapriyuuri.net/review/srajinosaigonoi/</link>
		<comments>http://sapriyuuri.net/review/srajinosaigonoi/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 23:46:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

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		<description><![CDATA[Ｓヴァラージは更に、巨大な刃物のような腕を向けて地面から触手を伸ばし。 締め付けて弾き飛ばすという攻撃を繰り出してくるのだった。 ダート達も奮戦しようとするのだが、Ｓヴァラージの体が朽ちていくのを見て。 こいつは死にかけだから、ほっといても崩れ落ちると判断して耐え抜くためにガードを固めることにした。 ガードを固めながら、体力を回復しつつ耐え忍んでいると。 ヴァラージが完全に朽ちると思った瞬間、強力なレーザービームを放ってきた。 NEWラブプラス攻略 折角立派な剣みたいな腕持ってるのに、そこから触手出して攻撃するとか。 何か宝の持ち腐れ的な感じがするんだけど。 絶対それで直接殴った方が強いと思うし、何よりこの触手攻撃のミス率が異常に多い（笑） ちなみにだが、Ｓヴァラージはほっといたら勝手に死んでくれるので。 アイテム節約のためにも、ガードを固めて回復しながら死ぬのを待つのが吉だ。 ただ、アディショナルのカウント稼ぎをしたい場合は遠慮なく殴りまくるといい。 だけど、最後の死に際レーザーはＨＰ満タンでガードしとかないと。 運が悪いと、モロに食らったら一発で死ぬという不幸な事故が起きることもあるので。 最後のカウント２、あたりくらいからは防御に専念するようにしよう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ｓヴァラージは更に、巨大な刃物のような腕を向けて地面から触手を伸ばし。<br />
締め付けて弾き飛ばすという攻撃を繰り出してくるのだった。<br />
ダート達も奮戦しようとするのだが、Ｓヴァラージの体が朽ちていくのを見て。<br />
こいつは死にかけだから、ほっといても崩れ落ちると判断して耐え抜くためにガードを固めることにした。<br />
ガードを固めながら、体力を回復しつつ耐え忍んでいると。<br />
ヴァラージが完全に朽ちると思った瞬間、強力なレーザービームを放ってきた。<br />
<a href="http://xn--new-7k4btfg8jc.net/">NEWラブプラス攻略</a><br />
折角立派な剣みたいな腕持ってるのに、そこから触手出して攻撃するとか。<br />
何か宝の持ち腐れ的な感じがするんだけど。<br />
絶対それで直接殴った方が強いと思うし、何よりこの触手攻撃のミス率が異常に多い（笑）<br />
ちなみにだが、Ｓヴァラージはほっといたら勝手に死んでくれるので。<br />
アイテム節約のためにも、ガードを固めて回復しながら死ぬのを待つのが吉だ。<br />
ただ、アディショナルのカウント稼ぎをしたい場合は遠慮なく殴りまくるといい。<br />
だけど、最後の死に際レーザーはＨＰ満タンでガードしとかないと。<br />
運が悪いと、モロに食らったら一発で死ぬという不幸な事故が起きることもあるので。<br />
最後のカウント２、あたりくらいからは防御に専念するようにしよう。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ほんの○○しさえすればシアトリズムファイナルファンタジー暴露</title>
		<link>http://sapriyuuri.net/review/honnoshisaesurebatheatrhythmfinalfantasybakuro/</link>
		<comments>http://sapriyuuri.net/review/honnoshisaesurebatheatrhythmfinalfantasybakuro/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 21:33:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

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		<description><![CDATA[ランチャーを装填し終わると、後はコントロールパネルを確認するだけだ、と言う事で。 セルフィ達がコントロールパネルを操作するように指示される。 パネルを使うが、標的などは変更できなくなっており。着弾誤差修正値をあげ、出来るだけ誤差が生じるように設定すると。 データをアップロードして、セットを完了させる。 そして、その事を報告しようと管制室へと入って報告するのだが。 敬礼の仕方が違うので、正体がバレてしまうのだった。 THEATRHYTHM FINAL FANTASY 攻略 よっぽど大変と言うか、皆手が空いてないんだろうな。 まあ、そりゃそうか。正常起動しててもあれだけ立てこんでたのに。 途中で停電が起きて全部手動でやらなきゃいけなくなったんだから。 見ず知らずのセルフィ達に設定を頼んでもおかしくないか。 停電攻撃は思わぬところで効果を生んでいるみたいだね。 しかし、それもそのはずだよ。重要な標的何かはロックがかかって変更できなくなってるみたいだし。 成る程ね、これなら多少イジられても大丈夫ってことか。 一応誤差修正値をいじって置いたけど、はたしてどこまで効果があるものか。 っていうか、ガルバティア兵のリーダー洞察力凄いな！ 敬礼の仕方だけで侵入者と見破るとか、意外に有能な人材がいるんだな。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ランチャーを装填し終わると、後はコントロールパネルを確認するだけだ、と言う事で。<br />
セルフィ達がコントロールパネルを操作するように指示される。<br />
パネルを使うが、標的などは変更できなくなっており。着弾誤差修正値をあげ、出来るだけ誤差が生じるように設定すると。<br />
データをアップロードして、セットを完了させる。<br />
そして、その事を報告しようと管制室へと入って報告するのだが。<br />
敬礼の仕方が違うので、正体がバレてしまうのだった。<br />
<a href="http://theatrhythm-finalfantasy-wiki.com/">THEATRHYTHM FINAL FANTASY 攻略</a><br />
よっぽど大変と言うか、皆手が空いてないんだろうな。<br />
まあ、そりゃそうか。正常起動しててもあれだけ立てこんでたのに。<br />
途中で停電が起きて全部手動でやらなきゃいけなくなったんだから。<br />
見ず知らずのセルフィ達に設定を頼んでもおかしくないか。<br />
停電攻撃は思わぬところで効果を生んでいるみたいだね。<br />
しかし、それもそのはずだよ。重要な標的何かはロックがかかって変更できなくなってるみたいだし。<br />
成る程ね、これなら多少イジられても大丈夫ってことか。<br />
一応誤差修正値をいじって置いたけど、はたしてどこまで効果があるものか。<br />
っていうか、ガルバティア兵のリーダー洞察力凄いな！<br />
敬礼の仕方だけで侵入者と見破るとか、意外に有能な人材がいるんだな。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ダークキャッスルの地下室</title>
		<link>http://sapriyuuri.net/review/da-kukyassurunotikasitu/</link>
		<comments>http://sapriyuuri.net/review/da-kukyassurunotikasitu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 19:17:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

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		<description><![CDATA[ホークアイとリースたちは、無事にフルメタルハガーを倒すと。 体力を完全に回復してから、開いた道へと進んでいくことにした。 フルメタルハガーがいた部屋から出ると、どうやらそこは地下室のような場所であることがわかった。 絢爛だった城内の美しい内装とはうってかわって、武骨な石造りの内装にまったく違った印象を抱くホークアイとリースたち。 地下室にも、待ち構える大量のモンスターが生息しており。 それらを倒しながら先へと進んでいく。 復活のフルメタルハガー戦の後は、今度は豪華な城内とは全然違う石造りの牢屋のような地下室を進んでいくことになる。 ここも、複雑そうな作りこそしているが実は非常に単純な作りのマップになっており。 多少の分岐点はあるが、基本的に進むべき場所へは一本道になっているのでそれほど迷うということも起きないだろう。 分岐点に関しても、入ればすぐに行き止まりになるので来た道を素直に引き返せば大丈夫。 ちなみに、ここには非常にわかりにくいギミックがしてあって。 これを抜けないと先へと進むことができないのだが。 このギミックの攻略法はあまりにも単純すぎるというか盲点すぎることなので。 気づいたらすぐに抜けられるが、気付かないといつまでも迷う羽目になってしまう。 地中海に浮かぶﾕﾆｵﾝ島を舞台にしたﾛﾜｲﾔﾙｼﾘｰｽﾞ 帝国ロワイヤル]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ホークアイとリースたちは、無事にフルメタルハガーを倒すと。<br />
体力を完全に回復してから、開いた道へと進んでいくことにした。<br />
フルメタルハガーがいた部屋から出ると、どうやらそこは地下室のような場所であることがわかった。<br />
絢爛だった城内の美しい内装とはうってかわって、武骨な石造りの内装にまったく違った印象を抱くホークアイとリースたち。<br />
地下室にも、待ち構える大量のモンスターが生息しており。<br />
それらを倒しながら先へと進んでいく。<br />
復活のフルメタルハガー戦の後は、今度は豪華な城内とは全然違う石造りの牢屋のような地下室を進んでいくことになる。<br />
ここも、複雑そうな作りこそしているが実は非常に単純な作りのマップになっており。<br />
多少の分岐点はあるが、基本的に進むべき場所へは一本道になっているのでそれほど迷うということも起きないだろう。<br />
分岐点に関しても、入ればすぐに行き止まりになるので来た道を素直に引き返せば大丈夫。<br />
ちなみに、ここには非常にわかりにくいギミックがしてあって。<br />
これを抜けないと先へと進むことができないのだが。<br />
このギミックの攻略法はあまりにも単純すぎるというか盲点すぎることなので。<br />
気づいたらすぐに抜けられるが、気付かないといつまでも迷う羽目になってしまう。<br />
地中海に浮かぶﾕﾆｵﾝ島を舞台にしたﾛﾜｲﾔﾙｼﾘｰｽﾞ<br />
<a href="http://teikokurowaiyaru.com/">帝国ロワイヤル</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>極楽気分高性能伝説のファイナルファンタジー</title>
		<link>http://sapriyuuri.net/review/gokurakukibunkosenodensetsunofinalfantasy/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 23:09:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sapriyuuri.net/review/gokurakukibunkosenodensetsunofinalfantasy/</guid>
		<description><![CDATA[ラグナ達は、掘削区域へと降りて行くと。 巨大な岩の塊をいくつも掘り上げ、ベルトコンベアで運んでいるという奇妙な光景を目撃。 ラグナ達は、軍の命令で此処の状況を調査しに来ただけらしいが。 突然、エスタ兵がラグナ達の前に現れて囲んでくる。 調査だけのつもりだったが、エスタ兵と交戦になってしまう。 何とか自分たちを囲んだエスタ兵を倒したラグナ達だったが、ともかくその施設の奥地へと進んでいく事にしたのだった。 FFmobage なんか普通に、ただの工事現場みたいにしか見えないんだけど。 まあ、でもエスタ軍が駐留しているというか。見張ってるって事を考えると確かに奇妙な話しではあるよね。 しかも、掘削してる岩の量がやたら多い気もするし。 一体何を発掘しようとしているんだろうかね、そもそも此処は何の施設なんだか。 っていうか、エスタ兵の鎧みたいなのカッコ悪いな（笑）真っ白な仮面ライダーっていう感じ。 ラグナがなんか身を屈めて走っているのに、キロスが何でそんな変な走り方をしてるんだと突っ込んだのも笑えたけど。 ラグナ的には警戒してるつもりらしいが、思いっきり見つかっちゃった上に最初から包囲されてんじゃんかよ（笑） まあ、兵士自体は本当よわっちかったけど。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ラグナ達は、掘削区域へと降りて行くと。<br />
巨大な岩の塊をいくつも掘り上げ、ベルトコンベアで運んでいるという奇妙な光景を目撃。<br />
ラグナ達は、軍の命令で此処の状況を調査しに来ただけらしいが。<br />
突然、エスタ兵がラグナ達の前に現れて囲んでくる。<br />
調査だけのつもりだったが、エスタ兵と交戦になってしまう。<br />
何とか自分たちを囲んだエスタ兵を倒したラグナ達だったが、ともかくその施設の奥地へと進んでいく事にしたのだった。<br />
<a href="http://www.game-wiki.jp/final-fantasy-brigade/">FFmobage</a><br />
なんか普通に、ただの工事現場みたいにしか見えないんだけど。<br />
まあ、でもエスタ軍が駐留しているというか。見張ってるって事を考えると確かに奇妙な話しではあるよね。<br />
しかも、掘削してる岩の量がやたら多い気もするし。<br />
一体何を発掘しようとしているんだろうかね、そもそも此処は何の施設なんだか。<br />
っていうか、エスタ兵の鎧みたいなのカッコ悪いな（笑）真っ白な仮面ライダーっていう感じ。<br />
ラグナがなんか身を屈めて走っているのに、キロスが何でそんな変な走り方をしてるんだと突っ込んだのも笑えたけど。<br />
ラグナ的には警戒してるつもりらしいが、思いっきり見つかっちゃった上に最初から包囲されてんじゃんかよ（笑）<br />
まあ、兵士自体は本当よわっちかったけど。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>遊技場でのデート</title>
		<link>http://sapriyuuri.net/review/yugijodenodeto/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 21:40:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sapriyuuri.net/review/yugijodenodeto/</guid>
		<description><![CDATA[ダートは、シェーナを連れて遊技場を回る事にした。 ボール投げゲームや、場所あてゲーム、間違い探しゲームなど。 久しぶりに二人きりでのんびりした時間を過ごし、ダート達は入り口に戻ってくる。 そして、もう十分遊んだという事で出発しようというダート。 流石に、そろそろベールに戻って報告しなければいけないと思っているようだ。 そんな折、ラヴィッツがダートを呼び出してちょっと来いと遊技場の外へ来るように言う。 二人で話したいことがるようだ。 神撃のバハムートトレード この遊技場ゲームは、実はどれも結構ミニゲームのくせに難易度が高いんだよね。 特に、場所あてゲームなんか三択のくせに粗いポリゴンのせいで動きが物凄い見難いのもあって当てるのは困難。 間違い探しゲームも、記憶した後で布が下りてる時間が長いからどうしても忘れてしまう。 そして、競馬みたいな遊びもあるんだけどあれに関してはもう運としか言いようがない。 ボール当てゲームなんかは反射神経があれば、結構いいところまではいけるだろうけど。 どのゲームもやったあとで、ダートの微妙にズレた感覚の感想を聞いたらシェーナが無言になるというのがちょっとシュールで笑える。 さて、とりあえずデートは終わったけどラヴィッツの話ってのは何なんだろう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ダートは、シェーナを連れて遊技場を回る事にした。<br />
ボール投げゲームや、場所あてゲーム、間違い探しゲームなど。<br />
久しぶりに二人きりでのんびりした時間を過ごし、ダート達は入り口に戻ってくる。<br />
そして、もう十分遊んだという事で出発しようというダート。<br />
流石に、そろそろベールに戻って報告しなければいけないと思っているようだ。<br />
そんな折、ラヴィッツがダートを呼び出してちょっと来いと遊技場の外へ来るように言う。<br />
二人で話したいことがるようだ。<br />
<a href="http://bahamut-wiki.net/%A5%C8%A5%EC%A1%BC%A5%C9%A5%EC%A1%BC%A5%C8.html" >神撃のバハムートトレード</a><br />
この遊技場ゲームは、実はどれも結構ミニゲームのくせに難易度が高いんだよね。<br />
特に、場所あてゲームなんか三択のくせに粗いポリゴンのせいで動きが物凄い見難いのもあって当てるのは困難。<br />
間違い探しゲームも、記憶した後で布が下りてる時間が長いからどうしても忘れてしまう。<br />
そして、競馬みたいな遊びもあるんだけどあれに関してはもう運としか言いようがない。<br />
ボール当てゲームなんかは反射神経があれば、結構いいところまではいけるだろうけど。<br />
どのゲームもやったあとで、ダートの微妙にズレた感覚の感想を聞いたらシェーナが無言になるというのがちょっとシュールで笑える。<br />
さて、とりあえずデートは終わったけどラヴィッツの話ってのは何なんだろう。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>対決。フリューゲル＆ロドリゲス＆ガスタフ</title>
		<link>http://sapriyuuri.net/review/taiketuhuryugerurodorigesu/</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 21:51:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sapriyuuri.net/review/taiketuhuryugerurodorigesu/</guid>
		<description><![CDATA[フリューゲルは、今回は兵士ではなく強力なモンスターを引き連れて戦いに挑む。 凶暴そうな鳥、ロドリゲスと凶悪そうな顔つきの巨大なネズミガスタフだ。 ロドリゲスとガスタフは、それぞれ状態異常の力を持つモンスターで。 フリューゲルを支援するようにダート達へと襲いかかる。 そして、フリューゲルは以前ヘルライナで戦った時よりもパワーを増しており。 投石攻撃、棍棒と格闘のコンボ攻撃をお見舞いしてダート達を苦しめるのだった。 ワンピースモバゲー攻略 ジャンゴもそうだけど、フリューゲルって何気にモンスターの調教が上手いのだろうか。 今回も当たり前のようにモンスターを引き連れてるし。 こんな物すごい自己中心的かつ粗暴なキャラクターだと言うのに、動物（モンスター）に好かれるとは凄いギャップだな。 意外に動物の世話をする時は優しかったりするのかな、全く想像がつかん（笑） 今回の戦いはラヴィッツが強制的にメンバーに入れられるのだが。 上手いこときっちり育てておけば３ターンの間ダメージを半減させられるフラウアストームを覚えてるので。 それを有効活用しよう。 後は、ロゼのデモンスティレットの攻撃は恐怖状態をたまに発生させるので。 ガスタフとロドリゲスは状態異常を利用して倒してやればいい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>フリューゲルは、今回は兵士ではなく強力なモンスターを引き連れて戦いに挑む。<br />
凶暴そうな鳥、ロドリゲスと凶悪そうな顔つきの巨大なネズミガスタフだ。<br />
ロドリゲスとガスタフは、それぞれ状態異常の力を持つモンスターで。<br />
フリューゲルを支援するようにダート達へと襲いかかる。<br />
そして、フリューゲルは以前ヘルライナで戦った時よりもパワーを増しており。<br />
投石攻撃、棍棒と格闘のコンボ攻撃をお見舞いしてダート達を苦しめるのだった。<br />
<a href="http://game-wiki.jp/onepiecegc/">ワンピースモバゲー攻略</a><br />
ジャンゴもそうだけど、フリューゲルって何気にモンスターの調教が上手いのだろうか。<br />
今回も当たり前のようにモンスターを引き連れてるし。<br />
こんな物すごい自己中心的かつ粗暴なキャラクターだと言うのに、動物（モンスター）に好かれるとは凄いギャップだな。<br />
意外に動物の世話をする時は優しかったりするのかな、全く想像がつかん（笑）<br />
今回の戦いはラヴィッツが強制的にメンバーに入れられるのだが。<br />
上手いこときっちり育てておけば３ターンの間ダメージを半減させられるフラウアストームを覚えてるので。<br />
それを有効活用しよう。<br />
後は、ロゼのデモンスティレットの攻撃は恐怖状態をたまに発生させるので。<br />
ガスタフとロドリゲスは状態異常を利用して倒してやればいい。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ラヴィッツ宅にての邂逅</title>
		<link>http://sapriyuuri.net/review/rattsutakunitenokaiko/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 19:18:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[レビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sapriyuuri.net/review/rattsutakunitenokaiko/</guid>
		<description><![CDATA[そして、ラヴィッツの自宅へと御邪魔するとラヴィッツの母親が出迎えてくれる。 ラヴィッツが無事に帰ってきたことを喜び、しかもシェーナをラヴィッツがとうとう嫁を連れて帰ってきたと喜ぶ。 ラヴィッツは、咄嗟にシェーナの恋人なんだと言い出し。 ダートが驚いていると、シェーナもそうなんだと話に乗る。 驚くダートだったが、ラヴィッツが母親は思い込みが激しいからこうでも言わないと収集がつかないから、とダートをなだめるのだった。 大連携!!オーディンバトル 攻略wiki ラヴィッツの母ちゃん、物凄い可愛いおばさんなんだけど（笑） しかも、ラヴィッツと同じ若干天然っぽい感じの人のようだ。 そこに思い込みが激しいのが入って来るとか、中々面白い人だな。 まあ、母ちゃんとしてはいい年してずっと独身な息子が心配なんだろうな。 だけど、シェーナがちゃっかりダートの恋人だって主張するところに何となく小狡さを感じるな（笑） ちなみに、ここでダートがシェーナに幸せにな、という事を言うと。 ラヴィッツのお母さんに、ちゃんと否定してあげないと恋人を傷つけるわよ、と叱られてしまうのだ。 どっちにしても、何故かシェーナはダートの恋人というような扱いになってしまうのだが。 ダートも、決して嫌がってない感は見えるんだよな。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>そして、ラヴィッツの自宅へと御邪魔するとラヴィッツの母親が出迎えてくれる。<br />
ラヴィッツが無事に帰ってきたことを喜び、しかもシェーナをラヴィッツがとうとう嫁を連れて帰ってきたと喜ぶ。<br />
ラヴィッツは、咄嗟にシェーナの恋人なんだと言い出し。<br />
ダートが驚いていると、シェーナもそうなんだと話に乗る。<br />
驚くダートだったが、ラヴィッツが母親は思い込みが激しいからこうでも言わないと収集がつかないから、とダートをなだめるのだった。<br />
<a href="http://game-wiki.jp/odinbattle-wiki/">大連携!!オーディンバトル 攻略wiki</a><br />
ラヴィッツの母ちゃん、物凄い可愛いおばさんなんだけど（笑）<br />
しかも、ラヴィッツと同じ若干天然っぽい感じの人のようだ。<br />
そこに思い込みが激しいのが入って来るとか、中々面白い人だな。<br />
まあ、母ちゃんとしてはいい年してずっと独身な息子が心配なんだろうな。<br />
だけど、シェーナがちゃっかりダートの恋人だって主張するところに何となく小狡さを感じるな（笑）<br />
ちなみに、ここでダートがシェーナに幸せにな、という事を言うと。<br />
ラヴィッツのお母さんに、ちゃんと否定してあげないと恋人を傷つけるわよ、と叱られてしまうのだ。<br />
どっちにしても、何故かシェーナはダートの恋人というような扱いになってしまうのだが。<br />
ダートも、決して嫌がってない感は見えるんだよな。</p>
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		<title>正気に戻ったラヴィッツ</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 19:06:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ダートはとっさに、剣を捨てるとラヴィッツの前に己の体を無防備に晒す。 そして、ラヴィッツの名前を何度も呼んで呼びかけるのだった。 すると、ラヴィッツは声を上げるとともに自分の体に槍を突き刺してメノンを突き破るのだった。 ラヴィッツは、改めて正気を取り戻したようにダートとアルバートを見る。 ラヴィッツは自分が正気を失っていたとはいえダートたちに槍を向けたことを悔いるが。 ダートは、ラヴィッツの肩をたたき首を横に振る。 お進めゲーム情報はこちら モンハン3G モンハン3gの完全攻略を目指していく攻略wiki ダートのこの覚悟というか、ラヴィッツへの信頼を感じる行動が好きだな。 今となっては、仲間を正気に戻すために体を晒すなんて割とありがちなことだけど。 当時のストーリーとかを考えたら、結構斬新で勇気がある行動だよね。 今となっちゃ、仲間のために武器を敢えて捨てるとか結構やっている人が多いけどさ。 だけど、これでラヴィッツが正気に戻れて本当によかったよ。 しかし、元から死んでるとは言え背中に貫通するくらい槍をぶっ刺すとか無茶をするな。 ああ、この何か王道で正統派な男同士の友情ってすごく好きだな。 思えば、ダートとラヴィッツって振り返ってみるとそんなに長い付き合いではないのに。 本当に深い信頼でつながっているってところがいい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ダートはとっさに、剣を捨てるとラヴィッツの前に己の体を無防備に晒す。<br />
そして、ラヴィッツの名前を何度も呼んで呼びかけるのだった。<br />
すると、ラヴィッツは声を上げるとともに自分の体に槍を突き刺してメノンを突き破るのだった。<br />
ラヴィッツは、改めて正気を取り戻したようにダートとアルバートを見る。<br />
ラヴィッツは自分が正気を失っていたとはいえダートたちに槍を向けたことを悔いるが。<br />
ダートは、ラヴィッツの肩をたたき首を横に振る。<br />
お進めゲーム情報はこちら<br />
<a href="http://game-wiki.jp/mh3g/">モンハン3G</a><br />
モンハン3gの完全攻略を目指していく攻略wiki<br />
ダートのこの覚悟というか、ラヴィッツへの信頼を感じる行動が好きだな。<br />
今となっては、仲間を正気に戻すために体を晒すなんて割とありがちなことだけど。<br />
当時のストーリーとかを考えたら、結構斬新で勇気がある行動だよね。<br />
今となっちゃ、仲間のために武器を敢えて捨てるとか結構やっている人が多いけどさ。<br />
だけど、これでラヴィッツが正気に戻れて本当によかったよ。<br />
しかし、元から死んでるとは言え背中に貫通するくらい槍をぶっ刺すとか無茶をするな。<br />
ああ、この何か王道で正統派な男同士の友情ってすごく好きだな。<br />
思えば、ダートとラヴィッツって振り返ってみるとそんなに長い付き合いではないのに。<br />
本当に深い信頼でつながっているってところがいい。</p>
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